Chlorigadraë Officier
Nombre de messages : 59 Date d'inscription : 07/08/2007
| Sujet: Bonne nouvelle pour nous voleurs ! Sam 3 Nov - 23:02 | |
| Vous m'avez déjà beaucoup entendu parler du patch 2.3 . Et bien j'en reparle encore ! Voici les dernieres nouvelles :
- Tous les poisons enchantent dorénavant l'arme pendant 1 heure au lieu de 30 minutes.
- Déluge de lames : Cette technique fonctionne à présent correctement dans tous les cas avec les cibles protégées.
- Cécité
est dorénavant une attaque physique et non plus un poison, elle ne requiert plus de réactif. Elle entre maintenant dans la même catégorie que Cyclone concernant les rendements décroissants et les subit en JcE comme en JcJ.
- Trompe-la-mort (Finesse) : les chances de
déclenchement sont augmentées à 33/66/100%, et les dégâts infligés au voleur sont maintenant également réduits de 90% pendant 3 secondes lors du déclenchement de l'effet. Cet effet ne peut pas survenir plus d'une fois par minute.
- Sang froid : Correction du problème qui provoquait parfois la suppression de cette amélioration quand une attaque était manquée.
- Coups fourrés augmente maintenant aussi les dégâts contre les ennemis ayant moins de 35% de points de vie.
- Pied léger (Assassinat) augmente maintenant la vitesse de déplacement de 8/15%.
- Coup
de pied : Quand on interrompt un sort canalisé avec cette technique, on empêche maintenant toujours l'incantation de sorts de la même école pendant 5 sec.
- Précision : Ce talent s'applique désormais aussi aux armes à distance.
- Attaques impitoyables : Ce talent ne peut plus être déclenché par la mort d'un leurre ou d'un familier.
- Riposte est maintenant sujette aux rendements décroissants en JcJ.
- La
vitesse des projectiles du Lancer mortel des voleurs augmente considérablement et la durée du ralentissement augmente légèrement.
- Némésis affecte désormais uniquement les coups de grâce en mêlée et ne fonctionne plus avec Lancer mortel.
- Plusieurs techniques Assommer placées par plusieurs voleurs sont maintenant traitées correctement dans tous les cas.
- Pas
de l'ombre (Finesse) peut à présent être utilisé à tout moment, et non plus seulement quand on est camouflé. Augmente les dégâts et réduit la menace de la prochaine technique infligeant des dégâts. Le temps de recharge augmente et passe à 30 secondes. La portée est modifiée à 8-25 mètres.
- Si vous êtes camouflé et que vous tentez d'utiliser
une technique inutilisable avec le camouflage, vous quitterez votre camouflage pour utiliser la technique. Cette fonction peut être désactivée avec /console autoUnshift 0.
Pour l'instant, tout les voleurs de la guilde sont spécialisés en finesse, or si on peut retenir quelquechose de ces changements, c'est bien que notre arbre de talent va connaitre une montée en puissance absolument édifiante ! Auparavant, il n' y avait que quelques originaux qui jouaient l'arbre finesse à très haut niveau, mais les échos que j'ai du forum WoW laissent entendre que notre arbre va redevenir furieusement à la mode. Alors c'est dommage, nous allons etre moins originaus qu'avant. Mais on pourra toujours dire qu'on aura été des précurseurs ! | |
|
Orike Admin
Nombre de messages : 475 Date d'inscription : 06/06/2007
| Sujet: tt Sam 3 Nov - 23:40 | |
| je te l'ai mis en traduit chloe .... tu ne m'en veut pas trop ? je penses que c'est plus facile a comprendre en gnome qu'en tauren | |
|