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 LA Création des Nains

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Orike
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Orike


Nombre de messages : 475
Date d'inscription : 06/06/2007

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MessageSujet: LA Création des Nains   LA Création des Nains Icon_minitimeMar 24 Juil - 14:59

Ironforge – le Réveil des Nains 2500 ans avant Warcraft I

Dans
les temps anciens, après que les Titans eurent quitté Azeroth, leurs
enfants, connus comme les « êtres de Terre », continuèrent à façonner
et surveiller les recoins profonds du monde. Les êtres de Terre ne
s´occupaient pas du tout des affaires des races habitant la surface et
souhaitaient uniquement rejoindre les profondeurs sombres de la terre.

Quand
le monde s´effondra sous l´implosion du Puits d´Eternité, les êtres de
Terre furent profondément affectés. Titubant sous la douleur de la
terre elle même, les êtres de Terre perdirent une grande part de leur
identité et s´enfermèrent dans les chambres de pierre où ils avaient
été créés. Uldaman, Uldum, Ulduar ... étaient les noms des antiques
villes des Titans où les êtres de Pierre avaient pris forme. Enterrés
profondément sous la terre, les êtres de Terre dormirent pendant
presque huit cent ans.

Bien qu´on n´en connaisse pas la
raison, les êtres de Terre enfermés à Uldaman s´éveillèrent du sommeil
qu´ils avaient choisi. Ces êtres de Pierre trouvèrent qu´ils avaient
significativement changé pendant leur hibernation. Leurs enveloppes
rocailleuses s´était adoucies pour devenir une peau lisse et leurs
pouvoirs sur la pierre et la terre s´étaient affaiblis. Ils étaient
devenus des créatures mortelles.

S´appelant eux mêmes les
Nains, les derniers êtres de Terre quittèrent les halls d´Uldaman pour
s´aventurer dans le monde en éveil. Encore engourdis par la sécurité et
les merveilles des lieux profonds, ils trouvèrent un vaste royaume sous
la plus grande montagne du monde. Ils nommèrent cet endroit Khaz Modan,
« la Montagne de Khaz », en l´honneur de leur créateur Titan
Khaz´goroth. Construisant un autel pour leur père Titan, les nains
créèrent une imposante forge au coeur de la montagne. La ville qui
grandit autour de cette forge s´appela donc Ironforge.

Les
nains, fascinés par nature par la taille des gemmes et de la pierre,
s´établirent pour miner les alentours de la montagne à la recherche de
richesses et de minéraux précieux. Heureux de leur travail souterrain,
les nains restèrent isolés des affaires de leurs voisins habitants la
surface.
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Orike
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MessageSujet: La Guerre des Trois Marteaux   LA Création des Nains Icon_minitimeMar 24 Juil - 15:03

Les nains d´Ironforge vécurent en paix pour de longs siècles.
Toutefois, leur société devint trop grande dans les murs de leur cités
sous la montagne. Bien que le Grand Roi, Modimus Anvilmar, régna sur
tous les nains avec justice et sagesse, trois puissantes factions se
développèrent dans la société naine.

Le clan Bronzebeard,
dirigé par le Thane Madoran Bronzebeard, soutenait le Roi et
apparaissait comme les défenseurs traditionnels de Ironforge. Le clan
Wildhammer, mené par le Thane Khardros Wildhammer, habitait les
collines et les plaines autour du pied de la montagne et cherchait a
gagner plus d´influence sur la cité. La troisième faction, le clan Dark
Iron, était dirigée par le thane-sorcier Thaurissan. Les Dark Iron se
cachaient dans les ombres les plus profondes sous la montagne et
complotaient à la fois contre les Bronzebeard et les Wildhammer.

Pour
un temps, les trois factions maintinrent une paix fragile, mais les
tensions apparurent lorsque le Roi Anvilmar mourut de vieillesse. Les
trois clans se firent la guerre pour le contrôle d´Ironforge. La guerre
civile entre les nains fit rage sous la terre pour de nombreuses
années. Finalement, les Bronzebeards, qui disposaient de l´armée la
plus importante, bannirent les Dark Iron et les Wildhammers de sous la
montagne.

Khardros et ses guerriers Wildhammer voyagèrent vers
le nord a travers la porte de Dun Algaz, et fondèrent leur propre
royaume dans les lointains pics de Grim Batol. Là, les Wildhammers
prospérèrent. Thaurissane et ses Dark Iron ne se laissèrent pas non
plus abattre. Humiliés et enragés par leur défaite, ils jurèrent
vengeance contre Ironforge. Menant son peuple loin dans le sud,
Thaurissan fonda une cité (à laquelle il donna son nom) dans les
magnifiques monts Redridge. La prospérité et les temps passant
n´apaisèrent que faiblement la rancoeur des Dark Iron envers leurs
cousins. Thaurissan et sa femme sorcière, Modgud, lancèrent un assaut
contre Ironforge et Grim Batol. Les Dark Iron avaient pour but de
régner sur tout Khaz Modam.

Les armées des Dark Iron
attaquèrent les forteresses de leurs cousins et furent bien prêt de
l´emporter sur les deux royaumes. Toutefois, Madoran Bronzebeard et son
clan finirent par remporter une victoire décisive contre l´armée
magique de Thaurissan. Thaurissan et ses serviteurs s´enfuirent pour se
mettre a l´abri dans leur propre cité, sans savoir les évènements qui
se produisaient à Grim Batol, où l´armée de Modgud n´avait pas eu plus
de succès face à Khardros et à ses guerriers Wildhammer.

Comme
elle affrontait les guerriers ennemis, Modgud utilisa ses pouvoirs pour
semer la peur dans leur coeur. Les ombres se déplaçaient suivant ses
ordres, et des choses sombres remontèrent des profondeurs de la terre
pour frapper les Wildhammers dans leurs propres murs. Finalement,
Modgud passa les défenses ennemies et mena le siège au coeur de la
forteresse. Les Wildhammers se défendirent désespérément, Khardros
lui-même se dégageant de la masse de ses ennemis pour abattre la reine
sorcière. Leur Reine tombée, les Dark Irons s´enfuirent devant la furie
des Wildhammers. Ils s´enfuyaient vers leurs forteresses du sud, quand
ils tombèrent sur les armées d´Ironforge, venues à la rescousse de Grim
Batol. Ecrasées entre les deux armées, les forces restantes des Dark
Iron furent détruites.

Les forces combinées d´Ironforge et de
Grim Batol se tournèrent alors vers le sud, avec l´intention de
détruire Thaurissan et les Dark Iron une fois pour toutes. Ils
n´allèrent pas loin avant que la fureur de Thaurissan ne se manifeste
sous la forme d´un sort aux proportions cataclysmiques. Cherchant à
appeler un serviteur surnaturel pour assurer sa victoire, Thaurissan
réveilla les anciens pouvoirs endormis sous la terre. A sa surprise, et
finalement sa perte, la créature qui apparut était plus terrible que
tous les cauchemars qu´il avait imagines.

Ragnaros, le
Seigneur du Feu, seigneur immortel des élémentaires de feu, avait été
banni par les Titans quand le monde était jeune. Maintenant, libéré par
l´appel de Thaurissan, Ragnaros se déchaîna. La renaissance
apocalyptique de Ragnaros secoua les monts Redridge et créa un volcan
rugissant au centre de la dévastation. Le volcan, connu comme la spire
Blackrock, était bordé au nord par les Gorges Desséchées et au sud par
les Plaines Brulantes. Bien que Thaurissan fut tué par les forces qu´il
avait déchaînées, ses survivants furent réduits en esclavage par
Ragnaros et ses élémentaires. Ils demeurent toujours dans la Spire.

Témoins
de l´horrible dévastation et des flammes qui s´échappaient des
montagnes du sud, les rois Madhoran et Khardros arrêtèrent leurs armées
et retournèrent en hâte vers leurs royaumes, ne voulant pas affronter
la colère fantastique de Ragnaros.

Les Bronzebeards
retournèrent à Ironforge et reconstruisirent leur glorieuse cité. Les
Wildhammers aussi retournèrent à Grim Batol. Toutefois, la mort de
Modgud avait laissé une malédiction sur la forteresse de la montagne,
et les Wildhammers ne purent y habiter de nouveau. Ils furent peinés de
la perte de leur foyer. Le Roi Bronzebeard leur offrit un endroit où
vivre aux alentours de Ironforge, mais les Wildhammers refusèrent.
Khardros mena son peuple au nord, vers les terres de Lordaeron.
S´installant dans les forêts luxuriantes du Hinterlands, les
Wildhammers créèrent la cité de Aerie Peak, où ils se rapprochèrent de
la nature et plus particulièrement des puissants griffons de la région.


Cherchant a maintenir leurs relations et à commercer avec leurs
cousins, les Nains d´Ironforge construisirent deux arches massives pour
combler le fosse entre Khaz Modam et Lordaeron. Soutenus par leurs
échanges, les deux royaumes prospérèrent. après la mort de Madoran et
de Khardros, leurs enfants élevèrent deux grandes statues à la mémoire
de leurs pères. Les deux statues monteraient la garde sur la passe qui
menait aux terres du sud, devenues volcaniques de par la présence de
Ragnaros. Elles serviraient d´avertissement à tous ceux qui voudraient
attaquer les royaumes nains et rappelleraient à tous le prix payés par
les Dark Irons pour leurs crimes.

Les deux royaumes restèrent
proches pour quelques années, mais les Wildhammers avaient beaucoup
changé, après les horreurs qu´ils avaient vues a Grim Batol. Ils
prirent l´habitude de vivre a la surface, sur les pentes de l´Aerie
Peak, au lieu de creuser un vaste royaume sous la montagne. Cette
différence finit par séparer les deux clans.
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